Pratique avec Holodia Holofit, deuxième partie
Après plusieurs semaines passées à profiter de l'Holofit d'Holodia avec mon rameur Concept 2, j'ai enfin reçu mon capteur de cadence Bluetooth, me permettant de connecter le logiciel à mon vélo stationnaire. Dans cet article, je partagerai mes impressions pratiques sur le mode vélo de l'Holofit. Ceci est un complément à mon article précédent, un Hands-On avec Holofit de Holodia - Amener votre rameur dans la réalité virtuelle. Là, j'ai couvert le produit de manière très détaillée, et je recommanderais certainement de le lire si vous souhaitez en savoir plus.
Pour ceux qui veulent juste la version TL; DR de cet article, Holofit est un service d'abonnement logiciel qui connecte votre PC VR ou votre casque VR mobile à des rameurs, elliptiques et vélos stationnaires compatibles. J'ai testé les versions PC et Quest avec mon rameur Concept 2 et j'ai été vraiment impressionné. En fait j'adore ça. L'aviron en salle n'a jamais bénéficié de la même geekerie technologique que le cyclisme en salle. Il n'y a pas de services populaires comme Peloton ou Zwift rendant l'aviron plus excitant et interactif, donc l'arrivée du Holofit a été un ajout incroyable à mon programme d'entraînement.
Les rameurs haut de gamme comme Concept 2 ou WaterRower représentent cependant de sérieux investissements financiers et il est plus probable que la plupart des consommateurs potentiels utiliseront un vélo d'intérieur. En effet, le vélo VR connaît déjà une popularité grandissante grâce à l'excellent VZFit de Virzoom. Auparavant, certains consommateurs étaient dissuadés d'essayer le VZFit en raison de son coût matériel initial de 100 dollars, bien que, comme Holofit d'Holodia, il soit désormais compatible avec des capteurs de cadence tiers. Holodia recommande le capteur de cadence IGPSport C61, que j'ai récupéré sur eBay pour seulement 16 £ livrés. Virzoom a également mis à jour son logiciel pour fonctionner également avec ce capteur. Avec une dépense initiale aussi modeste et des essais gratuits pour les deux services, si vous possédez un vélo d'appartement, je vous recommande fortement de vous procurer un capteur pour essayer ces deux applications par vous-même.
Approfondissons donc le vélo en réalité virtuelle, avec l'Holofit.
Pour connecter votre casque VR mobile (Oculus Quest, Samsung Gear VR ou HTC Vive Focus) à un vélo stationnaire, vous aurez besoin d'un capteur de cadence Bluetooth qui se monte sur la pédale de votre vélo. Holodia répertorie les capteurs de cadence Garmin 2, Gemini 210 S3 + et Wahoo comme étant compatibles, mais leur recommandation est le capteur de cadence IGPSport C61 (notez qu'il existe également un capteur de vitesse C61, qui ne fonctionnera PAS). Il est disponible à l'achat directement sur leur site Web, mais je l'ai trouvé beaucoup moins cher sur eBay, bien qu'il ait fallu trois semaines d'attente pour la livraison depuis la Chine. Comme vous vous en doutez, la version mobile est entièrement sans fil.
Si vous avez un casque PCVR connecté, la connectivité Bluetooth ne fonctionne pas. Dans ce cas, votre vélo devra prendre en charge une sortie USB ou cSafe et se connecter directement à votre PC via un câble. Gardez cela à l'esprit si vous utilisez la version PC, car même si vous diffusez la version PC sans fil sur votre Quest via un bureau virtuel, votre vélo (ou rameur/elliptique) devra être suffisamment proche de votre PC pour un câble à atteindre.
Comme mon PC est dans le salon et mon vélo dans ma chambre, je n'ai pas pu faire fonctionner la version PC. J'ai essayé de relier un câble USB à USB de 3 mètres et un câble USB à USB de 5 mètres et de les brancher sur mon vélo, mais bien que mon ordinateur ait correctement identifié mon Tunturi e80, je n'ai pas réussi à le faire reconnaître par Holodia. Plus tard, je pourrais envisager de déplacer le vélo pour le connecter directement avec un seul câble, mais cela pourrait être dû à l'âge de mon vélo. Bien que lorsque je l'ai acheté, il coûtait 800 £ et était assez haut de gamme, c'était en 2007 et il est peut-être trop vieux pour fonctionner avec le logiciel Holodia via un câble USB ou cSafe en 2020…
La version Quest était cependant simple à configurer. Vous insérez la batterie dans le capteur, puis utilisez les sangles élastiques fournies pour la fixer à une pédale de vélo. Pour éviter que votre pied ne la heurte, il est préférable de la fixer à l'intérieur de la pédale comme le montre ma photo ci-dessous.
Une fois attaché, le Holofit l'a trouvé tout de suite et cela a bien fonctionné pour moi au cours des deux dernières semaines d'utilisation. L'un des inconvénients de l'utilisation d'un capteur Bluetooth externe est que le capteur ne détecte que la cadence, pas la résistance, ce qui signifie qu'il n'y a aucun moyen pour l'Holofit de mesurer la puissance de sortie de votre vélo. C'est la même chose que le VZFit de Virzoom, bien que les deux sociétés développent une intégration avec des vélos intelligents, ce qui permettra ensuite de mesurer la cadence et la puissance.
Avec mon Concept 2 intégrant Bluetooth, le Holofit capture les données directement à partir du moniteur PM5 du rameur afin qu'il puisse également enregistrer la puissance de sortie, pas seulement la fréquence de frappe, vous donnant un retour d'entraînement beaucoup plus détaillé et précis.
Le logiciel Quest s'installe via Sidequest, tandis que la version PC se télécharge directement depuis le site Holodia. La version PC nécessite également l'installation de Steam VR. Sur Sidequest et sur le site Holodia, vous téléchargez une version d'essai qui peut être mise à niveau si vous décidez d'acheter une licence complète.
Les prix sont de 9,99 $ pour un mois ou de 108 $ par an. Chaque licence peut avoir jusqu'à cinq profils d'utilisateurs afin que les autres membres de la famille puissent avoir leurs propres comptes sur la même licence. Vous pouvez accéder aux licences PC et mobile avec un seul abonnement. Cela signifie que vous et un partenaire pouvez utiliser Holofit séparément sur votre vélo à la maison, puis tous les deux vous rendre dans une salle de sport locale pour l'utiliser sur leur vélo elliptique et leur rameur, le tout pour un prix mensuel unique de 9,99 $. Il s'agit d'un abonnement de grande valeur qui vous encourage activement à l'essayer et à l'utiliser sur plusieurs équipements.
L'interface pour le mode vélo est identique à la version aviron donc je vous renvoie vers cet article où j'ai détaillé toutes les options.
Maintenant, au lieu d'être assis dans un bateau à rames, vous ferez du vélo. La qualité de tous les modèles d'Holofit est excellente. Si vous avez un vélo stationnaire comme moi, c'est ce que votre personnage conduira. Si vous utilisez un vélo couché, vous pouvez également sélectionner un modèle couché pour votre personnage virtuel. Comme avec l'avatar d'aviron, vous avez à la fois des bras et des jambes virtuels, ce qui donne un grand sentiment de présence. Les détails du vélo changeront pour correspondre à l'environnement dans lequel vous vous trouvez.
Si vous avez déjà regardé mes vidéos d'aviron que j'ai postées précédemment, le mode vélo utilise les mêmes environnements, mais de manière assez créative.
Maintenant, la mer Antarctique et le lac de montagne enneigé sont gelés, ce qui vous permet de faire le tour de la route à vélo. Pendant ce temps, dans la zone tropicale, les cours d'eau se sont asséchés et la marée s'est retirée sur la plage pour que vous puissiez courir sur le sable. Là où l'environnement ne pouvait pas être modifié de manière réaliste, le lac Cambridge ou le lac d'Aiguebelette par exemple, vous pédalerez sur l'eau, mais avec un vélo aux roues gonflables géantes ! C'est maladroit, mais c'est un excellent moyen de continuer à utiliser des pistes principalement conçues pour l'aviron et garantit également qu'il y a beaucoup de variété dans l'apparence et la sensation de vos entraînements.
Actuellement, il existe deux pistes routières, spécialement conçues pour le vélo et elles sont toutes deux exceptionnelles. J'ai capturé une vidéo des pistes de Paris et de San Francisco ci-dessous qui sont un plaisir à parcourir. Le trajet à Paris vous permet d'assister à un concert de heavy metal, d'éviter de justesse les accidents de voiture et de traverser un jardin botanique. Comme dirait Eddie Izzard, tout est très français, avec de la musique ringarde, et le tout peuplé d'un merveilleux casting de caricatures parisiennes. Le vélo est tellement plus rapide que l'aviron et vous parcourez vraiment les rues à un rythme assez rapide, récompensé par des images et des sons différents à chaque virage.
Pendant ce temps, San Francisco est une course le long du pont du Golden Gate, avec des spectateurs en liesse, des épaves de voitures, des survols d'avions et de zeppelin et mon moment préféré personnel, un Godzilla grandeur nature émergeant de l'océan de manière menaçante, vous dominant comme un, eh bien un Godzilla géant ! Les manèges Holofit sont pleins de moments passionnants et si vous faites du vélo à un rythme élevé, ils deviennent quelque chose qui s'apparente à des manèges à sensations fortes.
Tout n'est pas parfait. Le Quest a certainement parfois du mal à traiter toutes les informations, et j'ai ressenti plus de saccades en mode vélo qu'avec le rameur, probablement parce que vous voyagez à travers les mondes beaucoup plus rapidement. La résolution a également dû être abaissée pour qu'il y ait une certaine pixellisation. Si vous êtes en mesure de connecter votre vélo via USB ou cSafe à votre PC, vous aurez droit à de bien meilleurs visuels. Lorsque je rame, j'utilise mon Quest pour diffuser la version PC via un bureau virtuel et cela fonctionne à merveille. J'aimerais avoir un vélo qui puisse se connecter de la même manière pour pouvoir le faire ici aussi, car la version PC est un vrai régal et une énorme mise à niveau visuelle tout autour.
Comme je l'ai expliqué dans mon article précédent, l'Holofit repose principalement sur l'intégration d'un rameur dans la réalité virtuelle, un équipement cardio qui implique l'utilisation de tout le corps et nécessite de la concentration et une bonne forme. Un vélo stationnaire, en revanche, est presque exclusivement un exercice pour le bas du corps, laissant vos mains et votre esprit inactifs.
Cela signifie que l'interactivité du mode vélo pourrait être plus élevée et représente la principale différence entre Holofit d'Holodia et VZFit de Virzoom. Le VZFit est un produit spécialisé développé uniquement pour les casques autonomes Oculus à utiliser avec un vélo stationnaire. Il a donc un niveau d'interactivité et de gamification beaucoup plus élevé, avec la possibilité de piloter des hélicoptères, de conduire des chars et de monter des chevaux volants mythiques. Dans tous ces jeux, vous pouvez diriger en inclinant la tête et reculer ou descendre en pédalant vers l'arrière. Le Holofit ne peut rien faire de tout cela, c'est une expérience entièrement sur rails où vous traversez simplement chaque environnement. Sur un rameur, c'est bien car vos bras et votre tête sont occupés, mais avec un vélo, j'ai pensé que cela pourrait sembler plutôt insuffisant. Par conséquent, je m'attendais à ce que l'Holofit soit le plus faible en mode vélo et le plus fort avec le rameur.
Je dois dire cependant que ma semaine passée à l'utiliser jusqu'à présent sur le vélo a été très agréable. C'est beaucoup plus axé sur l'entraînement que l'ensemble de jeux de Virzoom, inclus dans VZFit Play. En mode Time Attack, une fois que vous avez parcouru une distance particulière, vous pouvez courir contre vos meilleurs temps. Cela vous donne une cible à poursuivre lorsque vous parcourez le monde et vous pousse à travailler plus dur. Mieux encore, il existe un mode course dans lequel vous participez à une course de 12 concurrents contre l'IA informatique sur des distances allant d'un sprint de 500 mètres à un semi-marathon de 13,1 milles. Vous pouvez voir ci-dessous une course de 2000 mètres que j'ai gagnée (à peine) autour d'une station spatiale en orbite autour de Saturne. C'était très amusant et je vais certainement terminer plus de courses comme celle-ci.
Holodia travaille également sur le multijoueur, et ils ont déjà organisé quelques courses en ligne. La base d'utilisateurs est petite en ce moment, mais à mesure que le produit se développe, la possibilité de courir directement contre des groupes d'autres joueurs humains sera une motivation supplémentaire fantastique.
Dans l'ensemble, je trouve en fait les mondes Holofit plus excitants et amusants à parcourir que ceux de VZFit Play. Visuellement, ils sont beaucoup plus intéressants à parcourir et avoir mes meilleurs temps enregistrés et pouvoir les défier à nouveau est une incitation beaucoup plus grande pour moi que d'obtenir un score élevé. En fait, je préfère la conception épurée et plus axée sur l'entraînement du Holofit aux jeux de VZFit Play. Bien sûr, VZFit Play n'est qu'une moitié du package VZFit, l'autre étant l'application Explorer, qui est moins ludique et plus orientée vers l'entraînement, avec un entraîneur qui peut vous pousser à travers un entraînement par intervalles ou HIIT. Explorer est de loin mon préféré des deux offres VZFit pour cette raison.
Le Holofit a certainement dépassé mes attentes en mode vélo, le manque de direction ne m'a pas dérangé du tout et les environnements que vous traversez sont suffisamment engageants visuellement pour que je ne me sois jamais ennuyé. Au fil du temps, vous verrez beaucoup la même douzaine de mondes, mais avec autant de modes d'entraînement différents, chaque entraînement peut toujours sembler différent.
Le seul point négatif pour moi est qu'avec le capteur ne mesurant que la cadence, votre vitesse est entièrement déterminée par le nombre de rotations de pédale, ou RPM. Il n'y a pas de calcul de puissance, donc que vous rouliez à 80 watts ou 180 watts, la seule chose qui compte est votre RPM. Comme je l'ai dit au début de l'article, cela est également vrai pour le VZFit, bien qu'ils travaillent actuellement sur l'intégration de vélos intelligents. Jusqu'à ce que cette intégration soit en place, cela rend la course et le chronométrage de vos entraînements beaucoup moins significatifs. J'ai pu gagner une course cycliste en trichant et en baissant la résistance de mon vélo, alors qu'avec le rameur, avec les données provenant directement de mon moniteur PM5, la puissance est également mesurée, donc vous ne pouvez pas tricher. Ergo, je ne gagnerai probablement jamais une course avec ça !
Ce que cela signifie, pour Holofit et VZfit lors de l'utilisation d'un capteur Bluetooth, c'est qu'actuellement, ils ne peuvent pas offrir le type de retour d'entraînement détaillé de l'utilisateur que Zwift ou un entraîneur de vélo peut. Comme le VZFit concerne davantage le jeu ou le cyclisme dans le monde en mode Explorer, le manque de mesure de puissance ne m'importe pas tellement. Mais avec le logiciel Holodia étant plus axé sur l'entraînement avec les courses et les meilleurs temps enregistrés, c'est une omission qui le retient vraiment. Je veux pouvoir mesurer ma puissance de sortie moyenne car cela est nécessaire pour suivre vos progrès réels.
Je dois préciser que cela ne s'applique qu'à l'utilisation d'un capteur Bluetooth avec un vélo. Mesure de puissanceest entièrement intégré au mode rameur, ce qui signifie que vos meilleurs temps enregistrés sont significatifs et précis. C'est définitivement le numéro un sur ma liste de mises à jour souhaitées, et dès que Holodia et Virzoom seront entièrement compatibles avec les vélos intelligents, je mettrai de l'argent sur un vélo haut de gamme pour en profiter. Il est possible que nous puissions alors voir un ajustement automatique de la résistance à ce stade pour simuler l'escalade, ce qui rendrait le cyclisme VR encore plus immersif.
Je pense que cette plainte ne concernera que les utilisateurs sérieux plutôt que la majorité des consommateurs de réalité virtuelle qui souhaitent faire de l'exercice de manière plus amusante et immersive. Pour la plupart des gens, ce ne sera probablement pas un problème. Cela vaut la peine de dire que j'utilise le VZFit et que je suis un membre actif du forum depuis plus de six mois maintenant, et je n'ai vu personne d'autre en parler, donc ce n'est apparemment pas un problème pour beaucoup de gens.
MISE À JOUR - Juste au moment où cet article a été publié, les développeurs ont répondu à mon e-mail concernant le manque de mesure de puissance. Si votre vélo peut être connecté à un PC via la sortie cSafe, il transfèrera également les données d'alimentation. Certains vélos transféreront également les données via USB, mais pas tous, et ils n'ont pas encore de liste définitive. Enfin, si un vélo prend en charge nativement le Bluetooth FTMS, ce qui signifie qu'il ne nécessite pas de capteur de cadence, la puissance de sortie sera également transférée lors de l'utilisation de la version mobile Holofit, c'est-à-dire avec l'Oculus Quest. Ils ont testé cela comme fonctionnant bien avec le Bike Erg de Concept 2, ainsi qu'avec BodyBike. Ils travaillent sur l'amélioration de l'intégration dans leur prochaine mise à jour. C'est une excellente nouvelle pour les amateurs d'entraînement avec des machines cardio haut de gamme avec une fonction ergomètre qui veulent ces données supplémentaires. Pour la majorité des utilisateurs qui veulent simplement parcourir des mondes virtuels amusants pour les encourager à faire plus d'exercice, cela ne sera de toute façon pas un problème.
Enfin, si vous recherchez une comparaison directe avec le VZFit et que vous vous demandez si le VZFit a été renversé, eh bien non. Au moins en ce qui concerne l'association d'un Oculus Quest et d'un vélo, le VZFit reste la meilleure expérience de réalité virtuelle purement cycliste que vous puissiez obtenir, principalement grâce à son excellente application Explorer. Pouvoir planifier et parcourir un itinéraire dans tout un pays, avec l'intégration complète de Stravia, donne au VZFit l'avantage. Mais étant donné que le mode vélo d'Holofit n'est qu'un tiers de ce qu'il offre, ce n'est pas vraiment un combat équitable. Après tout, le VZFit ne fonctionnera pas du tout avec un rameur ou un vélo elliptique, ni avec un casque PC VR.
Si les principaux atouts du VZFit sont sa plus grande interactivité et la possibilité de parcourir Google Streetview, les principaux atouts du Holofit sont sa superbe mise en œuvre de l'aviron, les environnements magnifiques et variés, et son approche polyvalente, ce qui signifie quel que soit l'équipement d'exercice dont vous disposez, et quel que soit le casque que vous possédez, vous pourrez probablement utiliser le Holofit avec votre configuration. Et si l'appeler un touche-à-tout implique que c'est un maître de rien, j'ajouterais une correction. Il est extrêmement compétent dans tous les modes que j'ai testés et c'est définitivement le maître incontesté d'une discipline ; la mise en œuvre de l'aviron est superbe et elle a fait pour mon Concept 2 ce que VZFit Explorer a fait pour mon vélo. C'est-à-dire transformer un équipement qui prenait la poussière et que j'envisageais de vendre en quelque chose que j'ai hâte d'utiliser.
J'utilise Holofit depuis environ six semaines maintenant et je peux déjà dire que je n'abandonnerai jamais cela. C'est un superbe service qui devient plus précieux à mesure que vous avez accès à plus d'équipements. Le Holofit fonctionne mieux sur le rameur ou sur un vélo intelligent compatible FTMS avec son intégration sans fil complète vous donnant accès à des données d'entraînement précises, ce qui rend les modes de course et d'attaque contre la montre plus significatifs. Si, comme j'imagine que la majorité le fera, vous vous connectez à un vélo via un capteur de cadence, la sortie des données est simplifiée, donc si vous voulez vraiment mesurer vos progrès, vous voudrez probablement continuer à utiliser l'ordinateur de votre vélo pour suivre cela. . Mais les environnements sont super amusants et excitants à parcourir et les modes d'entraînement stimulants et addictifs. Cela améliorera certainement tous les entraînements que vous faites.
Si vous avez un vélo d'appartement à la maison que vous n'utilisez pas, je vous conseille vivement de vous procurer un capteur Cadence C61 et d'essayer le Holofit. Vous pouvez tellement l'apprécier que vous décidez d'investir dans un Concept 2 ou un WaterRower pour l'utiliser dans son mode principal. Ou emmenez votre Oculus Quest dans une salle de sport et utilisez-le là-bas !
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